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이현수 · Unity Contents Developer

Unity로 콘텐츠를
만드는 개발자입니다.

Unity와 C#으로 게임, 앱, 키오스크 콘텐츠를 개발해 왔습니다. 기능을 만드는 것만큼, 오래 써도 흔들리지 않는 구조를 중요하게 생각합니다.

작업

Projects

소개

Since 2022

안녕하세요! 저는 Unity 기반 인터랙티브 콘텐츠를 전문으로 하는 개발자 이현수입니다.

나이키 런칭 이벤트, 국립현대미술관, 포토이즘 등 다양한 오프라인 현장에서 사람들의 경험을 풍부하게 만드는 콘텐츠를 개발해왔습니다.

포토부스, 미디어월, LED 인스톨레이션, IoT 하드웨어 연동까지 — 소프트웨어와 물리 세계를 잇는 작업을 즐깁니다. 아키텍처 설계와 디자인 패턴을 통해 복잡한 시스템도 깔끔하게 구조화합니다.

기술

Unity
C#, MVC Pattern, Android, WebGL
WPF 데스크톱
WPF, XAML, .NET, VB
서버·통신
Firebase, REST API, MQTT, OSC, SOLAPI (문자·알림톡)
하드웨어 연동
Arduino, Serial Comm (RS232), RFID, Canon SDK, Printer SDK, Intel RealSense

경력

  1. 2025.06 — 현재
    ㈜서북 · Unity Contents Developer

    플링커㈜ 인수합병으로 분리된 법인. 기존 포토이즘 서비스를 이어받아 개발 및 유지보수 담당.

  2. 2022.07 — 2025.06
    플링커㈜ · Unity Contents Developer

    오프라인 이벤트·전시·설치미술 등 다양한 현장의 Unity 기반 인터랙티브 콘텐츠 개발. 포토부스, 미디어월, LED 인스톨레이션, IoT 연동 시스템까지 폭넓은 프로젝트 수행.

연락

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새로운 프로젝트, 협업, 또는 기술적인 이야기라면 언제든 환영합니다. 편하게 연락 주세요!